تخفيض!

BIM Architectural Visualization using Vray & Photoshop

السعر الأصلي هو: EGP3,750.00.السعر الحالي هو: EGP1,313.00.

التصنيف:

دورة اظهار موديل البيم المعماري باستخدام الفيراي والفوتوشوب

 

تبدأ الدورة بتعريف المتدرب بأساسيات برنامج الماكس ليتمكن من استخدام الفيراي دون الحاجة إلى سابق خبرة في العمل بالماكس، ثم الانتقال إلى طريقة الإظهار بالفيراي من خلال خمس مراحل وهي: تكوين المشهد – إضاءة المشهد – الخامات – الريندر – والمرحلة الأخيرة يتم عمل الـ Post Production من خلال الفوتوشوب مع شرح أساسيات البرنامج

يتم تطبيق ورشة عمل للدورة تبدأ من مرحلة تصدير الموديل من الريفيت إلى الماكس والبدء في الإظهار المعماري الخارجي والداخلي وزيادة الواقعية باستخدام الفيراي، انتهاءً بمرحلة الـ Post Production باستخدام الفوتوشوب

 

الكورس بيمر بخمس مراحل أساسية:

1- مرحلة Composition 

مرحلة الكادرات وتكوين اللقطة، بعد عمل الموديل على الريفيت وتصديره للماكس، بنتعلم اختيار كادرات بطريقة سليمة من خلال أسس ونظريات التصوير وكيفية ضبط التكوين الخاص بكل كادر لإخراج لقطات مميزة

 

2- مرحلة Light Balance 

مرحلة ضبط الظل والنور في اللقطة، وهذه المرحلة هي أهم مرحلة لزيادة واقعية اللقطة، سنتعلم في هذه المرحلة نظرية الإضاءة السليمة وكيفية عمل أوقات الإضاءة المختلفة للقطات الخارجية والداخلية سواء نهارية أو ليلية أو غروب وضبط الإضاءة بمختلف أنواعها سواء إضاءة طبيعية أو الإضاءات الصناعية الخارجية للاندسكيب مثل حمامات السباحة أو الإضاءات الصناعية الداخلية باستخدام وحدات الإضاءة مثل: Spots – Led Light – Indirect Light – Hidden Light – Uplighter – Applique Light وغيرهم، سنتعلم كذلك كيفية الدمج بين الإضاءة الطبيعية والصناعية لتحقيق التوازن بينهما.

بنهاية هذه المرحلة سنتعلم كيفية إدخال البلوكات اللازمة لاكتمال اللقطة من خلال أنواع الفرش المختلفة مثل الشجر والسيارات واللاندسكيب والاكسسوارات والظل والطريق وعمدان النور لفرش اللقطات الخارجية، وكذلك الكراسي والسراير وغيرها من عناصر الفرش الداخلي لفرش اللقطة الداخلية.

من المهم جداً في هذه المرحلة تعلم التعامل بشكل احترافي مع البلوكات لتخفيف أحجام الملفات التي نعمل عليها.

 

3- مرحلة الماتريال

مرحلة تكوين الخامات واستخدامها، في هذه المرحلة سنتعلم كيفية تكوين أي ماتريال من الصفر من خلال فهم خواصها وأساسيات تكوينها للتمكن من عمل أي ماتريال بنفسك، سنتعرف على مصادر المكتبات الجاهزة وكيفية تحميلها والتعديل عليها، وكيفية ضبط مقاسات الماتريال على العناصر باستخدام UVW Map والتريكات الخاصة به، وسنتعرف على طريقة اختيار الصور التي تضمن إخراج ماتريال ناجحة ومميزة.

 

4- مرحلة الريندر

في هذه المرحلة سنتعرف على الخطوة الأولى في إعدادات الريندر وهي المقاسات المناسبة لصور المناظير Resolution لكل مقاسات اللوح المختلفة لطباعة اللقطات وتجنب بكسلة الصورة بعد الطباعة، بالإضافة لضبط مقاسات الصورة الدرافت والصورة النهائية. سنتعلم إعدادات الريندر الخاصة بالفيراي وفهم كل جزئية في الإعدادات وتأثير كل قيمة على جودة الصورة النهائية مثل اختيار القيم المناسبة لعمل ريندر سريع للحصول على الموافقة المبدئية من العميل، وما هي القيم المناسبة لعمل الريندر النهائي في نهاية المشروع، بالإضافة إلى تعلم تريكات للحصول على أعلى جودة ممكنة في أسرع وقت ريندر. سنتعلم أيضا كيفية عمل ريندر للواجهات والقطاعات والموقع العام Layout بالإضافة لتريكات عمل ريندر لأكتر من لقطة في نفس الوقت على التوالي وبشكل تلقائي. سنتعلم طريقة عمل Post Production بشكل سريع داخل الماكس وكيفية التعديل في الألوان وشدة الإضاءة بعد الانتهاء من الريندر.

 

5- مرحلة الـ Post Production بالفوتوشوب

ستتعلم في هذه المرحلة أساسيات الفوتوشوب من البداية لتتمكن من استخدام البرنامج دون الحاجة إلى سابق خبرة عمل به.

بعد مرحلة الريندر يتم استخراج صور خام Row، في هذه المرحلة سنتعلم كيفية التعامل مع الصور الخام والماسكات Render Elements على الفوتوشوب لتحسين جودة الصور من خلال عمل Color Correction وضبط الـ Contrast للقطات وعمل Color Grading بشكل صحيح للوصول لمستوى جودة أفضل من جودة الماكس والفيراي.

 

عن المحاضر:

المهندس حسين إمام مهندس معماري

خبرة أكثر من 10 سنوات في العمل ببرامج الإظهار المعماري

معتمد من شركة أوتوديسك وشركة Chaos Group.

اشتغل في كبرى الشركات ومكاتب التصميم المعماري في مصر مثل ECG, YBA

حالياً هو Creative Art Director بمكتبه الخاص Buruj Studio

عمل على مدار 6 سنوات مع كبرى شركات التدريب الهندسي في مصر

درب أكثر من 600 متدرب على برامج الماكس والفيراي والفوتوشوب

 

تقدر تشوف اعماله على صفحة مكتبه من هناhttps://www.facebook.com/Lodestar.VIZ/

>
Success message!
Warning message!
Error message!